Datorspelsberoende

Internetakuten – Can we auto-Correct humanity?

En ny kortfilm om teknologins baksida.
Internetakuten tipsar

Internetakuten – Hur ska datorspelsberoende bedömas enligt nya DSM?

Nyligen publicerades ett internationellt konsensus om hur datorspelsberoende som definierat i DSM-5 bör bedömas i kliniska utredningar. De nio kriterier som ställdes upp i DSM-5 (varav minst fem behöver vara uppfyllda inom det senaste året för att patienten ska få en diagnos) diskuterades av internationella experter. Experterna gick igenom olika frågeformulär som används för att mäta de olika kriterierna och tog även fram egna frågor, och slutligen röstades den fråga som bäst representerar varje kriterium fram.

Alexandra Mandic skriver mer om detta i artikeln nedan.

Klicka här för att komma till länken Internetakuten tipsar

 

Internetakuten – Ny bok ska hjälpa föräldrar med dataspelsberoende barn

Ny bok ska hjälpa föräldrar som oroar sig för att deras barn spelar för mycket dataspel.

(Klicka här för att komma till länken) Internetakuten tipsar 

Att spela dataspel är inte per definition farligt. Det finns mängder av fördelar som kan hjälpa och utveckla ett barn. Däremot kan ett barn ha svårt för att avgöra hur många timmar som man ska ägna åt spelandet. Upplevelserna är i mångt och mycket positiva, barnet känner en växande tro på sin egen förmåga, är en del av ett team, ser sina egna talanger utvecklas men just därför kan det också vara svårt att sätta sina egna gränser som barn. Att spela on-line-spel kan vara avkopplande och fantastiskt roligt men vi måste hjälpa och vara uppmärksamma på alla de som inte kan hantera spelandet.

Detta tas upp i boken, NÄR VI SLÄPPER KONTROLLEN

Internetakuten – När tiden framför datorn går från fritidssyssla till missbruk

Lyssna PÅ P4 Sörmland med Patrik Wincent.

– Två till tre timmar per dag kan räknas som en fritidssyssla men när det börjar likna 40 timmar i veckan så är det mer ett arbete. Man kan uppleva ett tvångsbeteende, att man inte kan sluta, säger Patrik Wincent och fortsätter:

– Vi brukar tala om när det blir negativa konsekvenser i sitt liv, man kan inte gå till skolan och man kan ljuga eller stjäla pengar för att kunna fortsätta att spela.

Att spelandet går till överdrift kan ofta utlösas av bakomliggande sociala problem.

– Det kan vara skilsmässa, mobbning eller dödfall.

En annan anledning handlar om hjärnans belöningssystem.

– Det sker förändringar i hjärnan när vi spelar, när dopaminet som ger de välbefinnande kickarna, utlöses.

Självkänslan är en tredje orsak.

– Vi upplever att vi kan stärka vår självkänsla genom vår avatar.

Internetakuten tipsar

Internetakuten – kineser inför mobilgator!

Kineser inför gator som är primärt för mobilgående människor. Med uppsatta skyltar som lyder ”mobilgata, gå här på egen risk”.

Klicka här för att komma till länken
Internetakuten tipsar

Internetakuten – Steve Jobs begränsade sin egen familjs elektronik!

New York Times skriver om att Steve Jobs själv begränsade sina barns elektronik i hemmet.

”Mina barn anklagar mig och min fru för att vara fascister. De säger att ingen av deras vänner har samma regler. Det beror på att vi har sett farorna med tekniken i första hand. Jag har sett det på mig själv, jag vill inte se att hända med mina barn.” Steve Jobs

internetakuten tipsar

internetakuten tipsar

Andra artikeln 

Regeringens utredare: ”Stoppa mobiler i skolan”

Stoppa mobiltelefoner under lektionerna.
Det är en av åtgärderna regeringens utredare Metta Fjelkner föreslår i dag.
– Upp till två års tid av grundskolan kan tas upp av tjafs om störande moment, säger Fjelkner – och får uppbackning av Jan Björklund.– Ett kraftfullt slag i luften, säger Lärarförbundets ordförande Eva-Lis Sirén.

Klicka här för att komma till länken Internetakuten tipsar

Dataspelsmissbruk – Är det någon skillnad på killar och tjejer?

Ja, i det här fallet visar studier att det faktiskt är stora skillnader. En forskningsstudie vid Stanford University (2008, Gender differences in the mesocorticolimbic system during computer game-play) visade att det på en neurokemisk nivå fanns en skillnad mellan killar och tjejer som spelade dataspel. Forskaren Allan Reiss och hans medarbetare vid universitetet utförde ett experiment med hjärnskanning där två grupper fick spela ett enkelt dataspel. Försökspersonerna var elva manliga och elva kvinnliga studenter, utvalda för att de hade liknande erfarenheter av dataspel och datorer i allmänhet. Samtidigt som de alla spelade dataspelet mättes aktiviteterna i deras hjärnor.

Spelet de spelade bestod av en massa bollar som rörde sig och där den enda instruktionen var att man skulle klicka på så många bollar som möjligt och alla blev snabbt medvetna om att man kunde komma till nya banor och få högre poäng om man hittade en framgångsrik strategi. Det man upptäckte när mätningarna följde männens och kvinnornas spelande var att aktiviteten i hjärnans belöningssystem var högre hos männen än den var hos kvinnorna. Alltså högre dopaminfrisättning hos de manliga spelarna. Dessutom mättes den allra högsta dosen av dopamin hos de män som fick den högsta poängen.
Utöver att se på hur hjärnorna jobbade med belöningssystemen såg man också att männen hade en högre aktivitet i den del av hjärnan som är inblandad i minnet och inlärningen av belöning, mesokortikolimbiska dopaminsystemet. Bland männen såg man en ökad aktivitet, bland kvinnorna inte alls på samma sätt och i samma omfattning. Forskare tror att dessa fynd, som publice­rades i Journal of Psychiatric Research, kan hjälpa till att förklara varför många entusiastiska dataspelare är av det manliga könet. Dr Allan Reiss menade att dessa könsskillnader i hjärnan kan förklara varför män […]

Internetakuten – Arg pappa förstör sitt sons dataspel

VARNING: Svordomar, arg pappa förstör videospel **

Vi är inte säkra på om den här videon är iscensatt eller om det är verklig, oavsett så är denna typ av utbrott något som man ser är återkommande när man inte får spela den tidsmängd som man är van vid!

 

Internetakuten – Höstens föreläsningar

Patrik Wincent föreläser på följande orter under hösten om dataspelsmissbruk och digital stress.

29 augusti Viktor Rydberg Gymnasium Odenplan

29 augusti Viktor Rydberg Gymnasium Jarlaplan

2 September Eskilstuna Föreläsning

11 september beroendedagen Stockholm 11.30 – 12.20

25 september Linköping Kommun 13.00 – 16.00

9 oktober Stockholm Kommun 13.00 – 16.00

15 oktober Onsdag Malmö Kockums fritid (Rädda Barnen)

22 oktober Göteborg Kommun

27 oktober Skolforum Stockholm 11.00 – 11.45

2015 28 januari City conference centre folkets hus Stockholm – Psykisk Ohälsa Mässan

 

Är ni intresserade av att boka in en föreläsning eller en utbildning om digital stress och hur man jobbar i ett förebyggande syfte kring ett överdrivet användande av dataspel, maila då till info@dataspelsakuten.se eller info@internetakuten.com